miércoles, 22 de agosto de 2018

Dark Souls 2

Dark Souls 2 es un videojuego de rol y de accion que tiene lugar en un mundo abierto.
Fue anunciado como la sucuela de Dark Souls en los Spike Video Game Awards el 7 de diciembre de 2012. Hidetaka Miyazaki quien fue director de Demon´s Souls y Dark Souls 2. en lugar de eso actuo como el supervisor, y el juego fue dirigido por Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura.


Las mecánicas del juego en Dark Souls 2 son similares a las de su predecesor, el co-director Tomohiro Shibuya ha indicado que no tiene intenciones de cambiar los controles. El juego incluye todo un mundo nuevo con muchas armas que son utilizadas para luchar contra los monstruos dentro del juego. También se indico que la creación de personajes seria similar a Dark Souls. Los Covanants, uno de los elementos de Dark Souls que permitía al jugador unirse a diferentes facciones, también están incluidos en esta secuela, aunque serán mas fáciles de entender y mas accesibles a los jugadores.


El mundo del juego es inmensamente mas grande que en el Dark Souls, aunque la densidad del contenido se encuentra mas diluida y también le da al jugador mas libertad para elegir como avanzar.
La recepción,en si fue muy bien recibido por parte de la critica profesional, la web de videojuegos Gamerologies ha elogiado la enorme cantidad de secretos que esconde el juego, y la interacción entre los jugadores, puntuando el titulo con un 9,5/10

La opinión por parte del publico estuvo mas dividida, mientras que muchos alabaron la jugabilidad y la gran variedad de armas y opciones, así como las múltiples ventajas del modo online.



Existen algunas diferencias con respecto al Dark Souls 1 como por ejemplo:
°El sistema de humanidad se remodelo completamente, ahora para volverse humano se utiliza efigies humana, y ademas, cuando hayamos muerto, aparte de convertinos en huecos, se reducirá una parte de la vida.
°La carga máxima ya no se mejora con aguante, sino con una nueva característica, el vigor, haciendo así mas difícil el orientar a un personaje hacia esta habilidad.
°Tendremos que subir de nivel hablando con un PNJ, Heraldo de Esmeralda.
°El frasco de estus, tendrá solo 1 Estus al comienzo, y tendremos que encontrar fragmentos de este a lo largo del juego, y entregándoselos a  la Heraldo para aumentarlo.
°Cuando intercambiemos objetos en el nido, no sera necesario salir del juego.
°En vez de realizar una patada,se realizara un ataque que rompe la guardia.
°Las zonas son mucho mas diferentes entre si.








lunes, 20 de agosto de 2018

Los Sims

Los Sims es un videojuego de simulación social y estrategia creado por el diseñador de videojuegos Will Wright, fue desarrollado por Maxis y por ultimo fue publicado por Electronic Arts en el año 2000.Desde entonces la franquicia ha vendido mas de 100 millones de copias,siendo el videojuego de PC mas vendido de la historia.


Will Wringht había conseguido resultados similares con el popular juego SimCity. El éxito de sus juegos se basa en su filosofía creativa de aplicar teorías científicas para diseñar simuladores de vida ya sea de una ciudad, un planeta, un hormiguero o, como en Los Sims, una comunidad vecinal.
El juego esta enfocado en que cada ser vivo tiene su propia personalidad y se controla individualmente de forma directa.
Los Sims es el primer juego de este genero en el que cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla individualmente, de forma directa.
Un dato curioso es que antes de publicarse el juego los creadores llamaban al juego ¨casa de muñecas¨ o ¨el juego del inodoro¨, puesto que incorporaba un retrete totalmente funcional y que personajes de diferentes géneros usaban de maneras diferentes (levantaban o no la tapa)

Uno de los desafíos del juego es satisfacer las necesidades de tu sim. No satisfacerlas puede traer consecuencias, desde que el sim entre en depresión, negándose a acatar algunas ordenes, hasta la muerte del propio sim.
Las ocho necesidades se visualizan en la pantalla como barras horizontales. Cunado la necesidad esta completamente satisfecha la barra estará en un color verde pero ira cambian a rojo, pasando por un verde oscuro y rosa cuando la necesidad sea apremiante
Las necesidades son: 
°Hambre: se rellena comiendo. Si el medidor llega a cero y el sim no come morirá si es adulto y si es un niño se lo llevara una asistente social y  no lo volverá a ver la familia 
°Comodidad(sims 1 y 2): se rellena sentándose en una silla o sofá o durmiendo en una cama. Cada objeto tiene un nivel de comodidad dependiendo el mismo y si se esta mucho tiempo parado o realizando muchas actividades bajara la barra.
°Vejiga: la barra se va vaciando poco a poco, pero para rellenarla bastara con usa el inodoro. si la barra llega a cero, el sim se orinara encima bajando el medidor de higiene a cero.
°Energía: Cualquier forma de lavarse sube esta barra. Lavarse las manos o los dientes proporciona una subida ligera,pero ducharse o bañarse la rellena en gran parte. Bajara al hacer ejercicio u otras actividades.
°Energía: La barra de energía se va vaciando poco a poco a ritmo constante. Para llenarla al máximo, el sim debe dormir unas horas,eso influye la calidad de la cama o sofá donde duerma.
°Diversión: Puede ayudar distintas actividades dependiendo la personalidad de tu sim. Algunos disfrutan mas los ejercicios, otros de la lectura, otros de la televisión. Existen numerosos objetos destinados a aumentar el medidor de diversión y mejorar el humor de cada sim, los niños y adolescentes pierden mucha diversión cuando va a la escuela o hacen los deberes.
°Social: Según la personalidad del sim, sus necesidades sociales serán diferentes. Algunos sims necesitan mas esfuerzo para mantener alta esta necesidad, aunque por otra parte, a otros con un Carisma alto o con personalidad Cordial, les costara menos subirla.
°Entorno: El entorno depende principalmente de los objetos decorativos y de iluminación que haya en la habitación en la que se encuentre el sim, aunque también influye el tamaño de la habitación o el precio de las paredes.




sábado, 18 de agosto de 2018

Punch-Out!!

Punch-Out!! es un videojuego arcade que pertenece al genero de boxeo desarrollado por la empresa de Nintendo.
Fue lanzado originalmente a finales del año 1983.

El videojuego de árcade introdujo personajes recurrentes de videojuegos como Glass Joe, Piston Hurricane, Bald Bull y Mr. Sadman. Fue el primer proyecto de Nintendo para el compositor Koji Kondo, quien mas tarde continuaría escribiendo música en las series de Super Mario Bros y The Legend of Zelda


El juegador asume el papel de un boxeador de pelo verde(al que aveces se dice que se llama Little Mac en las versiones de NES) , conocido por tres iniciales que el jugador elige cuando empieza el juego. Durante los partidos el boxeador del jugador se ve desde atrás como Wireframe para que los oponentes puedan ser vistos. El jugador debe medir sus golpes, esquivar y bloquear para vencer al boxeador.


Una vez que el jugador derrota al ultimo oponente, los oponentes se repiten con una mayor dificulta. El jugador tiene una ronda de 3 minutos para anotar un nocaut y perderá automáticamente si se acaba el tiempo. Un luchador derribado tres veces en una ronda no podrá levantarse, lo que provocara un golpe de gracia. En caso de que el jugador pierda, el vencedor controlado por computadora o  maquina provocara al jugador y el hombre de la esquina intentara tentar al jugador de jugar nuevamente .

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Es un juego de lucha crossover(ubicación de dos o mas personajes de ficción)desarrollado y publicado por Capcom.
Es una serie,respectivamente,que presenta personajes de las franquicias de videojuegos de Capcom y series de comics. Originalmente fue lanzado en salas recreativas japonesas.



Los jugadores seleccionan un equipo de tres personajes para competir en una batalla de uno contra uno, a diferencia de los equipos de dos personajes dela entrada anterior de la serie. El juego presenta una versión mas refinada del sistema variable utilizando en los anteriores juegos Marvel vs Capcom, que permite a los jugadores elegir a otros miembros del equipo en cualquier momento durante la partida.

Existen distintos modos de juego entre ellos el típico un solo jugador y multijugador pero después tiene un modo arcade en donde el jugador debe vencer a siete equipos controlados por la consola o PC. Versus mode permite que dos jugadores compitan entre si. Tambien cuenta con un modo entrenamiento, donde pueden ajustar ciertas configuraciones , como la cantidad de barras disponibles en el modo Hyper Combo. Posteriormente tiene un score attack, similar al modo arcade pero con el objetivo de acumular un puntaje bastante alto sin el uso de continuar




miércoles, 15 de agosto de 2018

Rocket League

Rocket league es un videojuego que combina el fútbol con los vehículos.


Fue desarrollado por Psyonix y lanzado el 7 de julio del 2015.
Se encuentra disponible en español y tiene varios modos de juego cooperativo, de un jugador y en linea.
Esta disponible para PC,para PlayStation 4 y,con posterioridad a su lanzamiento inicial para Xbox One y Nintendo Switch.


El juego se asemeja al fútbol,pero utilizando vehículos en lugar de jugadores y una pelota de gran tamaño. En los partidos pueden participar desde 1 vs 1 hasta 4 vs 4 jugadores distribuidos en dos equipos, naranja y azul. 
Cada vehículo puede utilizar propulsión extra , tanto para acelerar como para desplazarse por los aires siendo esta una característica fundamental del juego.




El jugador tiene diferentes niveles,cada vez que vaya sumando puntos cambiara de nivel de experiencia 
Novato: Niveles 1 al 9.
Semi-profesional: Niveles 10 al 19.
Profesional: Niveles 20 al 29.
Veterano: Niveles 30 al 39.
Experto: Niveles 40 al 49.
Maestro: A partir del nivel 50 al 59.
Leyenda: A partir del nivel 60 al 73.
Señor de los cohetes: A partir del nivel 74

Sin embargo, esto no ofrecera ventaja al jugador sobre sus rivales. Como el juego se caracteriza por garantizar la igualdad de condiciones a todos los jugadores, ha ganado un lugar en la escena de los deportes eléctricos.


Wolfenstein 3D

Para comenzar con la inauguración de este blog,el primer juego del que vamos a hablar es del.......





El popular juego Wolfenstein 3D

Este juego es el primer shooter en primera persona de la época,con escenarios generados en 2D,como las paredes y las puertas,tanto así que inspiraron a otras personas para crear Doom y Quake.

La historia del juego es la siguiente: Un espía estadounidense intenta escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero. Esta fortaleza está llena de guardias armados y de perros entrenados para el ataque.El edificio tiene un gran número de cuartos secretos que contienen tesoros, raciones de alimentos y botiquines de primeros auxilios, al igual que diferentes tipos de armas y municiones, todo lo cual ayudará al jugador a lograr su objetivo.

Inicio en la década de los 90´ y fue publicado como shareware que era el primer episodio de la saga que consiste en 10 misiones(niveles). El lanzamiento comercial consistia en tres episodios: el ¨Shareware¨ y una expansión llamada ¨The Nocturnal Missions¨. Cada episodio de la versión comercial tiene tres niveles,completando un total de 60 misiones en el juego.

En aquella época en donde Call Of Duty,Battlefield,Overwatch y otros juegos de disparo en primera persona actuales estaban lejos de ver la luz,pero aparece la historia de un espía americano(B.J Blazkowicz) que debía escapar de una base nazi.Y así es como nace Wolfenstein,un título que marcó un antes y un después en la historia del género de los FPS.


El 5 de mayo de 1992 fue la fecha en donde se lanzó el juego desarrollado por Id Software que se convirtio rapidamente en una compañia desarrolladora de alto perfil.

Una de los puntos más llamativos del juego para la época fue su apego a un hecho en específico: La Segunda Guerra Mundial, lo que trajo consigo la gran aparición imágenes de Hitler, quien era el enemigo final del capítulo 3 ,de esvásticas y de sangre, además de una simulación 3D estable.


Tuvo mucha polémica debido a su uso de esvásticas,el himno del partido nazi y Hitler era el enemigo final del juego.Se prohibio en Alemania pero ojo más tarde se lanzó una versión censurada en alemania en donde la sangre del personaje solo aparecía cuando su energía vital era reducida, los perros fueron sustituidos por ratas y el enemigo final, que es Adolf Hitler en la edición original, fue cambiado por un enemigo llamado “Staatmeister” (a la imagen de Hitler en los muros le borraron la esvástica y el bigote).

domingo, 12 de agosto de 2018

Age of Empires (Saga)

Age of Empires (Saga)
Age of Empires es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras. Cuentan con un dos modos principales de juego, mapa aleatorio y campaña.
El juego ha tenido un gran éxito comercial, vendiendo mas de 30 millones de copias. Ademas, la popularidad y la calidad de los juegos ha contado con una gran reputación en el genero, pero Ensemble Studios que es la compañía que desarrollo el juego quebró, y actualmente la serie de Age of Empires es desarrollada por Forgotten Empires LLC y Skybox Labs.


Age of Empires I
Fue lanzado el 26 de octubre de 1.997 fue escenificada,es decir,fue ambientado desde la edad de piedra hasta la edad de Hierro.

El jugador tiene la opción de elegir entre doce civilizaciones,se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales,de acuerdo con la elección del jugador le ayuda en algunas estrategias,por la razón que cada una tiene una bonificacion particular.


Age of Empires II
Apareció el 30 de septiembre de 1.999,usando el mismo motor gráfico y la interactividad de su antecesor. Se centra en la Edad Media hasta llegar a la Edad Imperial,esto le permite al jugador elegir una de las trece civilizaciones disponibles de Europa y Asia.
La primera expansión ( Age of Empires : The Conquerors) en la cual añadía nuevas unidades y civilizaciones, incluyendo por primera vez dos mesoamericanas (los mayas y los aztecas), la expansión introdujo una tecnología única para cada civilización.



Age of Empires 3
Fue lanzado el 18 de octubre de 2.005,fue creado en base en una versión mejorada,contando con varias modificaciones en los gráficos.
El juego se basa en sucesos mas contemporáneos, situándose entre 1.421 y 1.850, con el que los jugadores pueden escoger una de las ocho civilizaciones europeas disponibles.Ademas,incorpora grandes metrópolis, rasgo no existente en los anteriores.



La primera expansión que salio fue Age of Empires III: The WarChiefs, en la cual se distribuyo el 17 de octubre de 2006,que en su mayor parte sus mejoras consistieron en detalles menores,se introdujeron tres nuevas civilizaciones enfocándose en los pueblos indígenas de américa. La mejora mas notable fue la incorporación de un jefe guerrero en cada civilización.







Dark Souls 2

Dark Souls 2 es un videojuego de rol y de accion que tiene lugar en un mundo abierto. Fue anunciado como la sucuela de Dark Souls en los ...